Wat is het antwoord op het raadsel van de groene glazen deur?

Hier is het: elk woord dat met een dubbele letter is gespeld, kan door de groene glazen deuren gaan, maar elk woord dat niet met een dubbele letter is gespeld, kan dat niet (krijg je nu de titel van het spel?).

Hoe speel je de groene glazen deur?

Het doel van het spel is om te bepalen wat er door de Groene Glazen Deur kan worden gebracht.

  1. Ga eerst en zeg het volgende: "Ik kan een kitten door de Groene Glazen Deur brengen, maar ik kan geen kat meenemen."
  2. De sleutel is dat de naam van het object dubbele letters moet hebben, medeklinkers of klinkers.

Wat mag je meenemen naar de groene glazen deur?

Elke persoon in de kring mag alleen iets meenemen met een naam bestaande uit dubbele letters zoals boter en appel of boeken door de Groene Glazen Deur. Als je aandacht besteedt aan de details van het woord dat wordt geuit door de persoon die het goed begrijpt, zul je erachter komen.

Wat zit er onder het parapluraadsel?

Als je zegt, zeg ummmmmm ... zeg dan iets anders, het kan onder de paraplu gaan. Als u alleen de naam van het item zegt, kan dat niet. Denk aan de naam ummmmmmbrella. Kosmisch getal Er is een kosmisch getal en het is vier.

Wat neem je mee naar het kampvuurspel?

Beschrijving. Dit spel werkt alleen als slechts een paar mensen in de kring de regels kennen. De eerste persoon zegt: "Ik ga kamperen en ik breng ... ze zegt iets dat begint met de eerste letter van haar naam. De volgende persoon moet iets meebrengen dat begint met zijn/haar naam.

Hoe speel je het kampvuurspel?

Spelers zitten rond het kampvuur en het spel begint wanneer de eerste persoon een bericht fluistert naar de volgende persoon in de rij. Het gefluisterde bericht wordt in volgorde van persoon tot persoon doorgegeven en de laatste persoon kondigt aan de groep het bericht aan dat hij heeft gehoord.

Hoe werkt het aanwijsspel?

En zeg het terwijl je willekeurig naar verschillende mensen in de kamer wijst, terwijl je naar een andere persoon wijst terwijl je elk woord zegt. Iedereen raadt dan wie "het" is. De truc is dat je geen controle hebt over wie "het" is, de "het" is de eerste persoon die praat nadat je je zin hebt gezegd.

Wat kun je meenemen naar het strandspel?

De persoon die het spel start verzint de regel, het kan van alles zijn. Voorbeeld: je kunt een limoen meenemen maar geen citroen, je kunt een varen meenemen maar geen roos, je kunt een augurk maar geen broodje meenemen (regel hiervoor zou zijn dat dingen die groen zijn naar het strand kunnen komen, niets anders) .

Hoe speel je Ik ga op reis?

De eerste persoon zegt: "Ik ga op reis en ik ga inpakken" en vult dan de rest van de zin in. Het kan een kledingstuk zijn of een stuk speelgoed of een persoon of wat ze maar willen. Elke persoon herhaalt dan wat de laatste persoon zei, en voegt zijn eigen selectie toe aan het einde, enzovoort.

Mag ik een picknickspel meenemen?

Wanneer een speler zijn item op de picknick mag brengen, gaat het spel verder met de volgende speler. Spelers blijven om de beurt raden totdat ze hun item naar de picknick mogen brengen. Het spel is afgelopen wanneer de laatste speler het woordpatroon ontdekt of het opgeeft en het patroon aan hem onthult.

Wat breng je naar de Moon-game?

De eerste speler noemt een object dat hij of zij naar de maan brengt (of het huis van Timboektoe of de oude tante Alice - welke bestemming je kinderen ook leuk vinden), en de volgende persoon herhaalt dat object en voegt er nog een toe aan de lijst. Spelers die een fout maken bij het herhalen van de lijst liggen eruit. De winnaar is de laatste die overblijft.

Wat zit er achter de groene glazen deur?

The Green Glass Door is een woordraadselspel. Alleen woorden die dubbele letters bevatten, kunnen door de groene glazen deur gaan. Vandaar dat een kitten kan passeren, maar geen kat, een puppy maar geen hond, een glas maar geen beker, en een boom maar geen blad.

Hoe speel je man op de maan?

Elke persoon probeert te identificeren wat de 'sleutel' is om het geheim van deze puzzel te ontgrendelen. Gebruik je wijsvinger om een ​​cirkel in de lucht voor je te tekenen en voeg dan twee ogen, een neus en een mond toe. Terwijl je tekent, schraap je subtiel je keel en zeg je "DE MAN IN DE MAAN HEEFT TWEE OGEN, EEN NEUS EN EEN MOND."

Kun je het maanspel zien?

‘Kun je de maan zien’ brengt mensen in verwarring. Kortom, je krijgt een willekeurig voorwerp, zoals een schoen, en laat het rond een cirkel gaan met de vraag 'kun je de maan zien?' en de volgende persoon moet proberen 'de maan te zien' Als ze denken dat ze het kunnen 'zien', zeggen ze , 'ja ik kan de maan zien' en je mag ze vertellen of ze het kunnen of niet.

Wie gaat er als eerste in Jenga?

Zodra de toren is gebouwd, krijgt de persoon die de toren heeft gebouwd de eerste zet. Verplaatsen in Jenga bestaat uit het nemen van één, en slechts één, blok van elk niveau (behalve dat onder het onvolledige bovenste niveau) van de toren, en het op het bovenste niveau plaatsen om het te voltooien.

Wat gebeurt er als een blok valt in Jenga?

Het spel van de tuimeltoren eindigt zodra de toren valt of beweegt, zelfs als er maar een of twee Jenga-blokken vallen. Het enige bewegende Jenga-blok dat in het spel is toegestaan, is het blok dat wordt verplaatst of vervangen tijdens de beurt van een speler.