Wat is het antwoord op het raadsel van de heksenwiskunde?

Het antwoord is twee. Nadat Twoflower de reacties van de heksen had gehoord, kon hij erachter komen dat twee van de heksen grijze jurken droegen.

Wat is het antwoord in heks?

Het antwoord is 73.

Wat is het antwoord op P Guillelo?

P Guillelo Antwoorden Uitleg: 21/3=7 dus 1 toverstok = 7.

Hoe heten raadsels met afbeeldingen?

Rebus puzzels

Hoe speel ik een fotopad af?

Hoe te spelen. In deze puzzels moet je twee cellen met overeenkomende nummers en kleuren verbinden door er een pad tussen te tekenen dat zoveel vakjes doorkruist als het nummer aangeeft (inclusief de begin- en eindvakken). Sleep vanuit een genummerd begin-/eindvak om een ​​lijn te tekenen.

Hoe werken nonogrammen?

Nonogrammen, ook bekend als Paint by Numbers, Picross, Griddlers, Pic-a-Pix en verschillende andere namen, zijn logische puzzels voor afbeeldingen waarin cellen in een raster moeten worden gekleurd of leeg moeten worden gelaten volgens cijfers aan de zijkant van het raster om onthullen een verborgen afbeelding.

Wat betekent het vraagteken in het kruis op de afbeelding?

Vraagpictogram knippert op puzzel? Dit betekent dat je genoeg tokens hebt om het te openen.

Hoe plaats ik munten in een afbeeldingskruis?

De gemakkelijke en eenvoudige manier om tokens en munten te verdienen, is door meer verhalen en hoofdstukken in het spel te lezen. De middelen worden verdiend door meer hoofdstukken te voltooien en meer verhalen te lezen. Men zou genoeg sleutels moeten verdienen door de cheats van Picture Cross toe te passen.

Hoe speel je oplaadpuzzels?

Elke lader kan één auto opladen. Elke auto moet zo worden geplaatst dat deze in geen enkele richting een andere auto raakt (inclusief diagonalen). De puzzel is compleet wanneer elke oplader is aangesloten op een auto en alle resterende velden als leeg zijn gemarkeerd.

Hoe doe je een fotosweep?

In deze logische puzzel onthult u de verborgen afbeelding door de cijferaanwijzingen te gebruiken om te detecteren of vierkanten op het raster GEVULD ⬛ of BLANK ◻️ moeten worden geverfd. "Veeg" het raster methodisch, één aanwijzing per keer, om de puzzel op te lossen - het lijkt een beetje op het klassieke "Mijnenveger" -spel.

Hoe speel je blokfoto's?

Hoe te spelen. Het doel van een Picture Block-puzzel is om het hele raster te vullen met gekleurde vakken (blokken) om een ​​afbeelding te onthullen. Verspreid over het raster zijn cijfervierkanten. Tik en sleep vanaf een van deze vierkanten om dat blok uit te breiden.

Hoe versla je futoshiki?

De sleutel tot het oplossen van futoshiki is om optimaal gebruik te maken van de tekens groter dan en kleiner dan (> en <), en onthoud dat het open uiteinde altijd naar het grotere getal wijst. Dus als eerste fase zou je het leuk vinden om door de symbolen in de puzzel te gaan en zoveel mogelijk af te leiden.

Hoe speel je Sudoku-ongelijkheden?

Plaats nummers in het raster zodat elke rij, kolom en 3×3 vak de nummers 1 tot 9 bevatten. Er zijn 'groter dan' (>) en 'kleiner dan' (<) tekens. De cel met het open uiteinde van het teken moet groter zijn dan de cel met het gesloten uiteinde van het teken.

Wat is Kukuro?

Kakuro of Kakkuro of Kakoro (Japans: カックロ) is een soort logische puzzel die vaak wordt aangeduid als een wiskundige transliteratie van het kruiswoordraadsel. Kakuro-puzzels komen regelmatig voor in veel publicaties over wiskundige en logische puzzels over de hele wereld.